Как сделать прицел точкой
Краткая инструкция:
- cl_crosshairdot 1 - ставим точку в прицеле
- cl_crosshairsize 0 - убираем риски
Содержание [скрыть]
Работаем с консолью
Итак, сначала мы открываем консоль (как это сделать - youtube). Затем пишем нашу первую команду - cl_crosshairdot 1
![Пишем в консоли cl_crosshairdot 1](../images/crosshairdot1.jpg)
Команда cl_crosshairdot 1 служит для включения точки. Теперь надо убрать риски. В этом нам поможет команда cl_crosshairsize 0.
![Пишем cl_crosshairsize 0](../images/crosshairsize.jpg)
После прописывания этих двух консольных команд у вас в кс го должна получиться вот такая круглая точка:
![У нас с вами осталась только точка](../images/tochkavpricele.jpg)
Делаем круг жирнее
Возможно, ваша точка в прицеле едва видна. Чтобы сделать её больше, используйте эти три команды (прописываем в консоли):
- cl_crosshairthickness 2 - увеличивает жирность точки
- cl_crosshairalpha 255 - прозрачность (255 - максимум)
- cl_crosshaircolor 1 - цвет
Теперь вместо обычного прицела должно быть вот так:
Выбираем цвет
![Как сделать прицел точку в кс го](../images/priceltochka.jpg)
В кс го существует несколько цветов, которые можно прописать в консоли:
- 0 - зеленый
- 1 - красный
- 2 - синий
- 3 - желтый
По моему мнению, лучше всего видны красный и синий цвета (только не забывайте про регулировку жирности с помощью cl_crosshairthickness 2)
Команды в таблице
![Необходимые команды для точки в таблице](../images/tochkacsgo.jpg)
И в конце для наглядности я предоставлю вам таблицу с основными обозначениями.
Таблица с основными командами
Команда | Сколько нужно ставить | Значение |
---|---|---|
cl_crosshairdot | 1 | включение и отключение точки |
cl_crosshairsize | 0 | размер рисок прицела |
cl_crosshairthickness | 2 | толщина |
cl_crosshairalpha | 255 | прозрачность |
cl_crosshaircolor | 0 | цвет |
cl_crosshairstyle | 5 | стиль прицела |
Что касается последнего пункта (стиль прицела). Обычно его ставят или 3 или 5. Поиграйтесь, поставьте то значение, что будет удобнее.
Видео инструкция
Как сделать точку в прицеле
Краткая инструкция:
- ` (тильда) - включаем консоль
- cl_crosshairdot 1 - добавляем точку в прицел
Включаем консоль
Чтобы поставить точку в прицел, первым делом нам нужно открыть консоль. Если вы умеете её включать, читайте дальше ⤵
Нажимаем настройки -> параметры игры
![Нажимаем на пункт параметры игры](../images/vklkonsol.jpg)
Теперь жмем "да" по вкладке "включить консоль разработчика"
![Жмем включить консоль разработчика](../images/razrab.jpg)
Нажмите назад
![Жмем по кнопке назад](../images/goback.jpg)
Теперь снова нажимаем настройки, выбираем клавиатура/мышь и мотаем мышкой до самого низа.
![Жмем по клавиатура/мышь](../images/klaviatura.jpg)
Там находим пункт открыть/закрыть консоль, назначаем удобную клавишу.
![Нашли пункт открытия консоли, посмотрели кнопку](../images/osmotr.jpg)
Теперь при нажатии по вашей клавише (по умолчанию русская буква ё), должна открыться консоль
![Нашли пункт открытия консоли, посмотрели кнопку](../images/konsolready.jpg)
Как поставить точку на прицел через консоль
После включения консоли, нам нужно прописать всего одну команду:
Она работает как в мм, так и любом другом режиме. sv_cheats прописывать не надо.
Выбираем цвет точки
Возможно, текущий цвет точки вам не очень понравился. Его можно изменить с помощью cl_crosshaircolor 0. Эта команда принимает 4 значения:
Таблица цветов в кс го
Значение cl_crosshaircolor | Тип цвета |
---|---|
0 | зеленый |
1 | красный |
2 | синий |
3 | желтый |
Видео
Понравилась статья? Расскажи о ней друзьям:
Реклама:
Реклама: